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MXGP3 2017: el videojuego oficial del Mundial de Motocross llegará en primavera

Publicado el 07/02/2017 en Otros Campeonatos

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Redacción 
@todocircuitoweb | Google+

Los amantes del barro y la arena están de enhorabuena, y es que Milestone acaba de anunciar el lanzamiento de MXGP3, el videojuego oficial del Mundial de Motocross, que llegará a Xbox One, PlayStation4 y Windows PC/STEAM a partir de la próxima primavera.

La nueva edición de MXGP3, que se basa en la temporada 2016, cuenta con mejoras técnicas y gráficas que han sido posibles gracias al nuevo motor gráfico Unreal Engine 4, permitiendo que la experiencia de juego alcance un nuevo nivel de calidad. 

Gracias a Unreal Engine 4,  cada cambio climatológico a influirá drásticamente en la visión del piloto y en el propio terreno, que se deformará acorde a las condiciones del clima para poner a prueba incluso a los mayores expertos. 

Será precisamente el suelo el que presente el mayor desafío, debido al barro, al polvo y a las deformaciones dinámicas que sufrirá. Todo esto estará acompañado por el sonido de los motores a toda velocidad, que gracias al nuevo motor de juego serán mejores que nunca.

MXGP3 incluirá un modo Carrera y un mayor número de opciones de personalización, así como todos los pilotos oficiales de la temporada 2016 de MXGP y MX2 y todos los circuitos oficiales (incluido MXoN), disponibles tanto en los modos online como en los modos offline.

Aquí tienes el primer trailer de lanzamiento:

 

Tags: mxgp3, videojuego motocross, milestone.


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